Um dos aspectos mais
importantes da narração de RPG são os famosos Personagens do Mestre, os PdMs,
ou NPCs (Non Playing Characters).
Mais ainda do que o
cenário, os PDMs enriquecem o jogo dando uma sensação de realidade aos
jogadores.
Os monstros, o
taverneiro, o moleque sujo correndo pelas ruas da cidade, aqueles personagens
do cenário de uma campanha que interagem diretamente com os Personagens dos
Jogadores ou Playing Characters (PdJs
ou PCs) são os que aumentam a imersão do grupo de jogo. Quanto maior a imersão
dentro do cenário em que se passa a aventura, maior a diversão dos jogadores e
do mestre.
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